《游戏开发指南》一部关于游戏制作的科普读物;一篇游戏及互联网产业崛起史;一个传奇游戏制作人;一些红颜知己;从页游、端游到手游,从网游到单机,从产品到平台,从国产到世界,创造游戏帝国,谱写游戏人生。s作者老策划退役追梦,全职码字,更新稳当。s2看了书就去面试游戏策划吧。
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《游戏制作:从治愈玩家开始》陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个情绪收集系统,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《
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